Cómo cargar imágenes más rápido

Escrito por lee aurelius | Traducido por verónica sánchez fang
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Cómo cargar imágenes más rápido
Si tu sitio web se tarde mucho en cargarse, puedes hacer que las personas no regresen a él. (Photos.com/Photos.com/Getty Images)

Lograr que las imágenes carguen más rápido genera muchas cosas para un sitio web. El beneficio inmediato hace que la experiencia sea mejor en el sitio web para un visitante. Un sitio web lento y engorroso que se queda en blanco durante varios segundos es un inconveniente. Evita que un usuario obtenga información rápidamente e incluso puede causar que se vaya de la página. La otra ventaja de tener una más rápida carga de imágenes es que afecta la optimización de motores de búsqueda. El propietario de un sitio web utiliza técnicas de SEO para lograr que el sitio web clasifique bien en las consultas del motor de búsqueda. Baja carga de imágenes que el sitio web global para reducir la velocidad. Los motores de búsqueda como Google miden el tiempo de carga del sitio web al momento de decidir qué sitios web obtendrán prominencia en las consultas de búsqueda. Cuanto más tiempo se tarda en cargar una página web, más es penalizado el sitio web.

Nivel de dificultad:
Moderadamente difícil

Instrucciones

    Altura y ancho de los comandos

  1. 1

    Abre la página que tendrá tus imágenes ajustadas para una descarga más rápida. Con una computadora personal, haz clic en una de las imágenes y luego clic derecho en "Mostrar imagen" o "Propiedades de la imagen". En una Mac, pulsa la tecla "Ctrl" y haz clic en la imagen. Selecciona "Mostrar información de imagen". Una ventana mostrará las propiedades de la imagen. Busca la información del tamaño de la imagen. Aparecerá con el formato de altura y anchura en píxeles. En el ejemplo de "500 px x 300 px" muestra que la imagen tiene una altura de 500 píxeles y un ancho de 300 píxeles. Busca el nombre de la imagen. Por ejemplo "slowimage.jpg" o "slowimage.gif" incluye la imagen, denotada por un jpg. O extensión gif. anota esta información. Repite el mismo proceso para todas las imágenes.

  2. 2

    Abre el código fuente HTML de la página Web que acabas de ver. Esto se puede hacer con un editor HTML. Abre la página web en el editor, y abre el código fuente HTML de tu página Web. Encuentra la imagen en el código fuente HTML. Por ejemplo, una imagen llamada "slowimage.jpg" puede aparecer como: <IMG SRC="http://www.yourwebsite.com/uploads/slowimage.jpg">

  3. 3

    Entra la altura y el ancho que anotaste anteriormente para la imagen. Esto hará que la imagen que deseas cargue más rápido. Por ejemplo, una imagen con una altura de 500 píxeles y una anchura de 300 píxeles, que se encuentra en "http://www.yourwebsite.com/uploads/slowimage.jpg," cambiará a:

    <img height= "500" width= "300" src= "http://www.yourwebsite.com/uploads/slowimage.jpg">

  4. 4

    Repite el mismo proceso de introducción de la altura y anchura para el resto de las imágenes de la página web. Cuando hayas terminado, actualiza el archivo HTML. Esto se hace en el editor de HTML, ve al "Archivo" y luego "Publicar".

    Agregar imagenes al caché

  1. 1

    Abre la página Web que deseas que las imágenes carguen más rápido. Si estás en una computadora personal, haz clic en una de las imágenes. Haz clic izquierdo en "Mostrar imagen" o "Propiedades de la imagen". En una Mac, pulsa la tecla "Ctrl" y haz clic en la imagen. Haz clic en "Mostrar información de imagen". Anota la altura y anchura de la imagen en píxeles, y anota la ubicación del archivo. Como ejemplo, "http://www.yourwebsite.com/uploads/slowimage.jpg". Repite el mismo proceso en todas las imágenes de la página Web.

  2. 2

    Abre el código fuente HTML de la página web utilizando un editor HTML. Encuentra un lugar en el cuerpo del código fuente. Introduce un código JavaScript que indique al navegador de un visitante almacenar en caché las imágenes. Esto significa que cuando visiten tu página Web, su navegador guarde las imágenes de las páginas web en la computadora. La próxima vez que visite, el navegador cargará las imágenes desde su propia computadora en lugar de esperar a recibirlas de tu página Web. Esto aumentará el tiempo de carga de la imagen.

    Para aumentar aún más la carga, encuentra la cabecera en el código fuente, e inserta el código JavaScript allí. Un cabezazo a menudo aparece a continuación con el siguiente código:

    <html> <head>

  3. 3

    Inserta el Javascript en el cuerpo o la cabecera del código fuente HTML. El JavaScript aparecerá de manera similar a la siguiente:

    <!-- hide from non JavaScript Browsers

    Image1 = new Image (500,300) Image1.src = "http://www.yourwebsite.com/uploads/slowimage.jpg"

    Image2 = new Image (10,30) Image2.src = "http://www.yourwebsite.com/uploads/slowimage2.jpg"

    Image3 = new Image (72125) Image3.src = "http://www.yourwebsite.com/uploads/slowimage3.jpg"

    / / End Hiding -> </ script>

    En el ejemplo anterior, "Image1", "Image2", "Image3", y más, si es necesario, indícale al código fuente HTML que busque tres imágenes específicas en la página Web. Estas imágenes se almacenan en caché en el navegador del visitante. La personalización de las líneas secundarias de "Image1.src", "Image2.src" y "Image3.src" le dice al código fuente donde encontrar las imágenes.

    Los números entre los paréntesis se refieren a la altura y anchura de la imagen. En el ejemplo anterior para "Image1," (500, 300) se refiere a una altura de 500 píxeles y una anchura de 300 píxeles.

    Como ejemplo, la primera imagen se encuentra en: "http://www.yourwebsite.com/uploads/slowimage3.jpg"

    La imagen tiene un tamaño de 500 píxeles por 300 píxeles. Dado que esta es la primera imagen, editarás "Image1". Rellena el paréntesis con la altura y la anchura (500.300). "Image1.src" se refiere a la ubicación de la imagen actual que anotaste en la primera imagen. Inserta la ubicación de la imagen después de "Image1.src =", y pon la ubicación en paréntesis.

    Después de introducir la información de la primera imagen, procede a completar la información adicional de la imagen de "Image2", "Imagen 3" y más. Si tienes más de tres imágenes, sólo tienes que añadir más líneas de imagen. A modo de ejemplo, "Image4 = new Image (500,300)",

    Image4.src = "http://www.yourwebsite.com/uploads/slowimage4.jpg"

    Image5 = new Image (10,30) Image5.src = "http://www.yourwebsite.com/uploads/slowimage5.jpg"

    Image6 = new Image (72125) Image6.src = "http://www.yourwebsite.com/uploads/slowimage6.jpg"

  4. 4

    Finaliza la presentación de la información de caché para todas las imágenes de la página Web. Publica el código fuente HTML actualizado cuando hayas terminado.

Consejos y advertencias

  • Si vas a editar las imágenes en un blog, no tendrás que utilizar un editor HTML. Abre tu artículo, y edítalo. Haz clic en la ficha de código fuente HTML. Se mostrará la información HTML, y puedes hacer ajustes a la altura de la imagen y el ancho, y para hacer que se almacenen en caché. Muchos blogs ajustan la altura y la anchura por ti. En este caso, sólo tendrás que dar a las imágenes las instrucciones de almacenamiento en caché.

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