Cómo convertirse en un diseñador de juegos de vídeo.

Escrito por Tara Dodrill | Traducido por Eduardo Moguel

Convertirse en un diseñador de videojuegos requiere un amplio conocimiento de tecnologías informáticas y entrenamiento en habilidades relacionadas con esta industria. Un diseñador puede obtener estas habilidades en un salón de clases tradicional o en línea. Un trabajo en la industria del diseño de juegos de vídeo permite a los diseñadores hacer dinero al tiempo que crean productos para computadoras y consolas interactivos y excitantes.

Nivel de dificultad:
Moderadamente difícil

Instrucciones

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    Aprende la terminología y las habilidades asociadas a las profesiones relacionadas con la industria de los videojuegos. Los diseñadores de videojuegos son también conocidos como diseñadores gráficos. Diseñadores potenciales deben tener experiencia en fotografía, efectos especiales, diseño gráfico y animación en 3D. Talento e inspiración son aspectos integrales en esta carrera, pero un diseñador exitoso debe también estar educado en las técnicas de animación y diseño más recientes. Enrolarse en un curso, en línea o tradicional, de diseño gráfico es el primer requisito para comenzar una carrera en el diseño de juegos de vídeo. La mayoría de los empleadores no tomarán en cuenta una vacante que no tenga al menos cierto entrenamiento. Un curso certificado, un taller o una licenciatura de dos años en diseño gráfico, son las piedras angulares de una carrera en la industria de los videojuegos exitosa.

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    Consigue una Licenciatura en Arte, con especialidad en diseño gráfico. Esto abrirá muchas puertas a un diseñador novato. Algunas compañías no consideran diseñadores con poca preparación incluso en posiciones de nivel entrada. Un título de cuatro años ofrece también un componente práctico al proceso educativo. Esto permite al nuevo diseñador desarrollar experiencia real en el trabajo, haciendo que sea un candidato más atractivo. Los alumnos de esta clase de cursos suelen crear un juego propio antes de graduarse, con lo que obtienen un ejemplo real del nivel de sus habilidades, con miras en posibles entrevistas de trabajo.

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    Aplica para un puesto en la industria del diseño de videojuegos durante las ferias de empleo de las compañías. Muchas compañías como Nintendo, Playstation y otras se enlazan con instituciones educativas durante las ferias de empleo. En estos eventos los estudiantes se convierten en empleados potenciales. Es importante para el diseñador acercarse con confianza, una versión hablada, corta y ensayada, de su currículo, y en la medida de lo posible con una muestra de su trabajo.

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    Ofrece referencias. Los representantes de recursos humanos buscan diseñadores con un amplio historial, probado en cumplir fechas límite, así como en resolver de problemas. Los diseñadores novatos tendrán que depender de sus instructores y evaluadores para proveer de una evaluación de su historial. Los estudiantes deben estar conscientes del alto valor otorgado a la capacidad de terminar las tareas, de detectar y limpiar errores en los programas, de resolver problemas y de lidiar con el estrés y con las fechas límite. La falta de habilidad para manejar el tiempo y las crisis provocadas por la frustración al programar pueden destruir la carrera de un diseñador, sin importar cuan altas sean sus notas en la boleta de calificaciones.

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    Crea juegos para un amplio espectro demográfico. De acuerdo a los reportes y guías de la industria, la edad y el genero de los fanáticos de los juegos de vídeo ha ido creciendo en distintas direcciones. Adultos entre 20 y 30 años, que crecieron jugando videojuegos, forman un grupo de compradores que va en aumento. También, es más probable encontrar mujeres que compren videojuegos hoy en día, que hace diez años. Un diseñador que pueda aportar ideas y completar juegos que atraigan a este grupo de edad, y a las mujeres, podrá llenar un nicho que además de estar desocupado, es uno de los puntos de mayor atención de los expertos de la industria.

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