Cómo crear un bucle para llenar matrices en Java

Escrito por mike wallace | Traducido por walter f. stocco
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Cómo crear un bucle para llenar matrices en Java
Con cada iteración del bucle, un elemento se asigna al índice actual de la matriz y ese valor se imprime. (Ablestock.com/AbleStock.com/Getty Images)

En el lenguaje de programación Java, una matriz es un contenedor de piezas secuenciales de datos. Las matrices deben ser declaradas como pertenecientes a un tipo determinado, y sólo pueden contener datos de ese tipo especificado. Las matrices organizan los datos que contienen al almacenar cada pieza en un elemento. Los elementos se acceden mediante un índice, que es la posición numérica en la matriz en la cual una determinada pieza de datos reside. Usa estos conceptos para rellenar una matriz mediante una estructura de bucle simple.

Nivel de dificultad:
Moderadamente fácil

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Necesitarás

  • Un equipo de desarrolla de software Java con el paquete NetBeans Integrated Development Environment (IDE – en inglés).

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Instrucciones

  1. 1

    Carga el IDE NetBeans haciendo clic en el icono del programa. Cuando se cargue, ve a "Nuevo Proyecto/Nuevo" y selecciona "Aplicación Java" de la lista en la parte derecha de la pantalla. Un archivo de código fuente nuevamente aparecerá en el editor de texto NetBeans. Este archivo contiene un método principal vacío.

  2. 2

    Declara una nueva matriz de enteros con una longitud de diez escribiendo la siguiente declaración dentro de los corchetes del método principal:

    int[] x = new int[10];

  3. 3

    Crea un "for loop" que se repita en toda la matriz. Puedes hacer esto escribiendo la siguiente declaración por debajo de la escrita previamente:

    for(int i = 0; i < x.length; i++) {}

  4. 4

    Asigna un valor a la matriz en el índice actual escribiendo la siguiente declaración dentro de los corchetes del "for loop":

    x[i] = i;

  5. 5

    Imprime el valor contenido en la matriz en el índice actual. Java proporciona un método conveniente para la impresión de datos a una consola, o ventana de terminal. Cuando se ejecuta un programa Java, esta consola aparece y muestra lo que has impreso. Puedes imprimir en la consola escribiendo la siguiente declaración, bajo la instrucción de asignación escrita en el paso anterior:

    System.out.println(x[i]);

  6. 6

    Ejecuta el programa pulsando la tecla F6. El programa crea una matriz y bucles a través de su contenido utilizando un bucle. Con cada iteración del bucle, un elemento se asigna al índice actual de la matriz y ese valor se imprime. La salida del programa se ve así:

    0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

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