Cómo crear un cuestionario con preguntas aleatorias usando Java

Escrito por micah mcdunnigan | Traducido por juliana star
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Cómo crear un cuestionario con preguntas aleatorias usando Java
Un programa para crear un cuestionario puede ayudarte a estudiar para tus exámenes. (Comstock Images/Comstock/Getty Images)

Uno de los beneficios de aprender a programar en un lenguaje multiplataforma como Java es que, si necesitas una herramienta especializada, por ejemplo un programa para crear un cuestionario que seleccione aleatoriamente sus componentes a partir de un banco de preguntas, puedes programarla tú mismo. También es un proyecto útil si eres principiante en Java, ya que te proporciona una introducción a la utilidad "random" del lenguaje y te permite practicar con estructuras de control como los ciclos.

Nivel de dificultad:
Moderado

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Instrucciones

  1. 1

    Importa las bibliotecas necesarias usando esta sintaxis en la parte superior de tu código fuente:

    import java.util.random; import java.io.*;

  2. 2

    Declara un nuevo generador de números aleatorios en tu clase "public static void main" con la sintaxis "Random randomizer = new Random();", en donde "randomizer" es el nombre que quieras darle a tu objeto de aleatorización. A continuación declara un objeto de consola con la sintaxis "Console input = new Console();", en donde "input" es el nombre que quieras darle al objeto de consola.

  3. 3

    Declara las siguientes variables:

    int choice; String selection;

    En donde "choice" es el nombre que quieras asignarle a la variable que almacenará la selección de la pregunta aleatoria, y "selection" es el nombre que quieras darle a la variable que almacenará la selección de la respuesta del usuario.

  4. 4

    Declara un arreglo de cadenas con la sintaxis "QuestionList = new String[n][2];", en donde "n" es el número de preguntas que incluirá tu cuestionario y "QuestionList" es el nombre que usarás para tu arreglo.

  5. 5

    Usa la siguiente sintaxis para cada pregunta que quieras que tu programa elija:

    QuestionList[n][0] = "Mi pregunta \nA: Respuesta Uno\nB: Respuesta Dos\nC: Respuesta Tres"; QuestionList[n][1] = "Respuesta correcta";

    En donde "n" es el número de tu pregunta (comenzando en cero), "Mi pregunta" es la pregunta, A - C son las posibles opciones de respuestas y "Respuesta correcta" es la letra que corresponda a la respuesta correcta. La "\n" ocasionará que la consola comience a mostrar el texto en una línea nueva, por lo que la sintaxis anterior mostrará lo siguiente:

    Mi pregunta A: Respuesta Uno B: Respuesta Dos C: Respuesta Tres

  6. 6

    Crea un ciclo con la sintaxis:

    int round = 0; while (round < questions){

    (El resto del programa aparecerá aquí)

    round = round + 1; }

    En donde "round" es el nombre que quieras darle a una variable que haga el seguimiento del número de preguntas que el programa ha mostrado, y "questions" es el número de preguntas que quieras que tu programa de cuestionarios muestre antes de terminar. El resto del código deberá colocarse entre "while (round < questions)(" y "round = round + 1;".

  7. 7

    Genera una pregunta aleatoria con la sintaxis "choice = randomizer.nextInt(n);", en donde "n" es el número total de preguntas que añadiste a tu grupo (comenzando con el uno, no con el cero).

  8. 8

    Muestra tu selección con la sintaxis "System.out.println(QuestionList[choice][0];" y luego escribe "selection = input.readLine();" en la siguiente línea. Esto mostrará a la pregunta y permitirá que el usuario escriba una respuesta.

  9. 9

    Usa la siguiente sintaxis para verificar la respuesta:

    if (selection.equals(QuestionList[choice][1]){ System.out.println("¡Correcto!"); }

    else{ System.out.println("Incorrecto, la respuesta era " + QuestionList[choice][1]); }

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