Cómo crear un mapa interactivo en Flash

Escrito por joy campbell
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Cómo crear un mapa interactivo en Flash

Crear un mapa interactivo en Flash es fácil cuando creas botones "mouse-over" (sobre el mouse). Flash tiene que ver con la interacción, y aprender a crear botones invisibles que simulen efectos de mapas será una más de tus habilidades. Otras técnicas que utilizarás son los botones de estados y la herramienta pluma.

Nivel de dificultad:
Moderadamente fácil

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Instrucciones

  1. 1

    Abre el programa Flash y haz clic en "Archivo", luego en "Nuevo" y elige "Archivo Flash (ActionScript 3.0) del menú desplegable. Importa la imagen del mapa haciendo clic en "Archivo", "Importar" e "Importar a escenario". Busca la ubicación del archivo y haz clic en "Abrir".

  2. 2

    Bloquea la capa haciendo clic en el área debajo del icono de bloqueo. Crea una nueva capa haciendo clic en "Insertar capa" en la base de la línea de tiempo. Usarás esta capa para dibujar los bordes del mapa.

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    Haz clic en la herramienta "Pluma" en la barra de tareas. Ubica la pluma donde comienza el segmento recto y haz clic para insertar el primer nodo. Haz clic nuevamente donde quieras que el segmento termine: puede ser una esquina o una curva. Continúa haciendo clic para establecer los nodos hasta que hayas creado el borde de una sección del mapa, como un estado o un país.

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    Crea botones seleccionando cada borde y presionando "F8" en el teclado. Escribe el nombre, por ejemplo, "Estado 1" (sin comillas) y presiona la tecla "Entrar" para aceptar. Dale a tu botón un nombre único, por ejemplo, "estado1_btn", haciendo clic en "Ventana" del menú principal. Luego haz clic en "Propiedades" y nuevamente en "Propiedades" del menú despegable. Con el borde todavía seleccionado, escribe "estado1_btn". Repite lo mismo para todos los bordes de las secciones de tu mapa.

  5. 5

    Haz doble clic en cada botón, ya sea en el escenario o en la Librería. Agrega un fotograma clave para los estados "Over" y "Hit". Suprime el borde del estado "Up". Agrega información o una imagen al estado "Over" haciendo clic en su fotograma e insertando la información en el escenario.

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