Cómo diseñar tu propio personaje de videojuegos

Escrito por contributing writer | Traducido por reyes valdes
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Cómo diseñar tu propio personaje de videojuegos
Crea un personaje que encante a los videojugadores. (Jupiterimages/Stockbyte/Getty Images)

Los personajes son un elemento importante de cualquier videojuego. En ocasiones cuando pensamos en algún videojuego en específico, podemos recordar mucho más fácil al personaje que el juego mismo en cuestión. Crear a tu propio personaje de videojuegos puede una manera emocionante y divertida de liberar algo de tu creatividad.

Nivel de dificultad:
Fácil

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Instrucciones

  1. 1

    Discute ideas, piensa en la carrera que quieres que tu personaje tenga, qué género y qué tan alto o pequeño quiere que el personaje sea.

  2. 2

    Crea una historia de fondo para tu personaje. Una historia de fondo es el porqué de la forma en la que actúa tu personaje y luce de la forma en que luce. Cuando creas una historia de fondo, debes pensar en detalles como “de donde vino mi personaje”, y “por qué mi personaje luce de esta manera”. Una vez que tengas tu “historia” para ayudarte a darle forma a tu personaje y la idea general de cómo quieres que luzca, entonces empieza a dibujarlo.

  3. 3

    Dibuja la forma general de tu personaje, el cuerpo, la cabeza y los miembros sin mucho detalle. Recuerda cuán pequeño o grande quieres que sea tu personaje.

  4. 4

    Agrega los detalles del cuerpo. Agregando definición muscular y detalles físicos como el vello corporal, sus cicatrices y marcas de batalla.

  5. 5

    Detalla el rostro, agregando ojos, nariz, boca y otras marcas faciales como cicatrices, heridas y vello facial.

  6. 6

    Agrega la ropa y los demás accesorios como las armas o los diferentes objetos que tu personaje usará.

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    Una vez que tengas un borrador de tu personaje, necesitarás hacer una hoja de personaje. Una hoja de personaje contiene diferentes vistas de tu personaje y detalla ciertos atributos físicos y accesorios que hayas creado. Comienza por crear una vista frontal de tu personaje.

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    Crea una vista de lado de tu personaje asegurándote de mantenerla proporcional a la vista de frente.

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    Dibuja una vista por detrás de tu personaje. Asegurándote de que esté proporcionada en relación a las otras dos vistas.

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    Finalmente crea una pose de “acción”. Esta pose es diferente de las vistas de frente y de lado debido a que debe mostrar a tu personaje en una posición dinámica. Trata de mostrar a tu personaje saltando, o utilizando un arma, por ejemplo.

Consejos y advertencias

  • Asegúrate de que tus dibujos de la hoja de personaje estén proporcionados.

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