¿Cómo especificar los colores en MATLAB?

Escrito por michael carroll | Traducido por jaime alvarez
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¿Cómo especificar los colores en MATLAB?
Haz coloridas gráficas en MATLAB para un mejor análisis. (Thinkstock/Comstock/Getty Images)

El Laboratorio de Matrices (Matrix Laboratory), conocido como MATLAB, es una herramienta computacional muy poderosa utilizada en ambientes académicos de investigación. Las gráficas de datos que produzcas con MATLAB pueden ser visualmente muy ricas, con etiquetas estilizadas, anotaciones y colores. Las tres formas de especificar los colores cuando se generan gráficas a partir de códigos en MATLAB son nombres, nombres cortos y códigos RGB. Estos códigos también pueden ser utilizados para crear mapas de colores que determinen qué colores usarás para representar tu información en diferentes tipos de gráficas.

Nivel de dificultad:
Fácil

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Instrucciones

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    Utiliza el nombre de los colores para marcar elementos en tu gráfica utilizando uno de los ocho colores más comunes. Los valores que MATLAB acepta son "amarillo", "magenta", "cian", "rojo", "verde", "azul", "blanco" y "negro". Por ejemplo, utiliza el siguiente comando para hacer que el fondo de tu gráfica sea amarillo, siempre escribiendo el nombre en inglés: set(gca,'Color','yellow')

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    Utiliza el nombre corto de los colores para referirte a los mismos ocho colores del Paso 1 sin necesidad de escribir el nombre completo. Los valores "y," "m," "c," "r," "g," "b," "w," y "k" ("yellow," "magenta," "cyan," "red," "green," "blue," "white" and "black") pueden ser usados en el lugar respectivo de los colores descritos en el Paso 1.

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    Usa los tripletes de código RGB para especificar otros colores diferentes a los ocho mencionados. Un triplete RGB es un vector 1x3 que contiene determinadas cantidades de rojo (R), verde (G) y azul (B) generando cada uno de los colores en una escala del 1 al 10. Por ejemplo, utiliza el siguiente comando para darle a tu gráfica un fondo azul claro: set(gca,'Color',[.7 .7 .9]) El triplete RGB también puede ser creado a partir de lla programación. Por ejemplo, el comando "rand(1,3)" crea tripletes RGB de manera aleatoria.

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    Reúne tripletes RGB en una matriz de Nx3 para crear mapas de colores. Usa la matriz como argumento para el comando "colormap" para aplicar los colores a la gráfica que estés usando. Escribe solamente "colormap" para recuperar el mapa de colores vigente pudiendo ver así cómo luce.

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