Cómo forzar una cerradura en "Bully: Scholarship Edition" para Wii

Escrito por j. anthony cooley | Traducido por pau epel
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Cómo forzar una cerradura en "Bully: Scholarship Edition" para Wii
En "Bully" podrás forzar los casilleros de los estudiantes para robar los objetos que hay en el interior. (Jupiterimages/Brand X Pictures/Getty Images)

"Bully" es un videojuego que se lanzó originalmente para la generación de consolas anteriores a la actual. La versión "Scholarship Edition" tiene la misma trama, con algunas misiones y objetos extra, y fue lanzada para los nuevos sistemas como PS3, Xbox 360 y Wii. Este juego consiste en hacer recados por toda la escuela mientras administras tu tiempo para llegar puntualmente a clases. Puedes robar objetos de los casilleros de otros estudiantes al forzar las cerraduras de combinación. Ésta es una habilidad que debes aprender para completar ciertas misiones.

Nivel de dificultad:
Moderado

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Instrucciones

  1. 1

    Revisa el área inmediata en busca de "Prefectos". Éstos son una especie de vigilantes de pasillos. Ellos siguen estrictamente las reglas de la escuela, y si te ve forzando un casillero, te detendrán y reportarán. No intentes forzar una cerradura de un casillero frente a su propietario. Espera que el estudiante se aleje del casillero una vez que lo haya usado.

  2. 2

    Colócate frente al casillero y presiona el botón "Z" en el mando Nunchuk. La cerradura aparece con una flecha apuntando en dirección circular.

  3. 3

    Haz girar la palanca del pulgar del mando Nunchuk en la misma dirección que la punta de la flecha, hasta que escuches un clic. La flecha entonces cambiará de dirección. Realiza estas rotaciones lentamente, como lo harías para abrir una cerradura con combinación real.

  4. 4

    Cambia la rotación de la palanca en el controlador Nunchuk en la misma dirección que apunta ahora la flecha, hasta que escuches un clic.

  5. 5

    Rota la palanca del controlador Nunchuk en la misma dirección de la flecha, hasta que escuches el clic final. La vista en pantalla cambia, el casillero se abre y aparece una nota en la pantalla, informándote qué tomaste del casillero.

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