Cómo importar un archivo MAT en 3DS Max

Escrito por tad cronn | Traducido por elizabeth garay ruiz
Cómo importar un archivo MAT en 3DS Max
Si eres un artista que desarrolla proyectos en la computadora, en algún punto necesitarás importar un archivo de material o MAT en 3DStudio Max. (Ciaran Griffin/Lifesize/Getty Images)

Si eres un artista que desarrolla proyectos en la computadora, en algún punto necesitarás importar un archivo de material o MAT en 3DStudio Max. Los archivos de materiales se usan para envolver objetos de 3D en una "piel" externa que le da una apariencia única (el equivalente computarizado a pintar un auto o una casa). Importar un archivo MAT en 3DS Max es muy fácil.

Instrucciones

  1. 1

    Abre el editor de materiales del menú o utiliza la tecla de atajo "M".

  2. 2

    Haz clic en el botón "Get material" (Obtener material) que parece un círculo con una flecha apuntándole. Se encuentra a la izquierda, bajo las líneas de imágenes de materiales.

  3. 3

    Revisa "Mtl Library" en el cuadro "Material/Map Browser" que abre.

  4. 4

    Haz clic en "Open" (Abrir).

  5. 5

    Resalta el archivo que quieres en el cuadro "Open Material Library" (Abrir material de biblioteca) y haz clic en "Open". El archivo MAT deberá aparecer en los materiales del editor.

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