Cómo instalar un avión nuevo en "FSX"

Escrito por robert allen | Traducido por juliana star
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Cómo instalar un avión nuevo en "FSX"
Todos los tipos de aviones nuevos pueden instalarse en FSX, desde aviones de combate hasta platillos voladores. (Thinkstock/Comstock/Getty Images)

Si ya te cansaste del avión existente en Flight Simulator X de Microsoft (FSX) o si simplemente deseas intentar volar en algo inusual, existen miles de aviones nuevos disponibles para FSX que han sido creados por una comunidad de diseñadores de aviones profesionales y aficionados. Instalarlos es un proceso relativamente sencillo; si los desarrolladores no proporcionan un archivo ".exe" de auto-instalación, tú puedes instalar el avión manualmente descomprimiendo el archivo y moviendo las carpetas a sus destinos apropiados.

Nivel de dificultad:
Fácil

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Instrucciones

  1. 1

    Extrae el archivo del avión en un nuevo directorio. Si el archivo se encuentra en formato ".zip" puedes extraerlo abriendo el archivo en Windows Explorer y haciendo clic en "Extraer todos los archivos". Si se encuentra en formato ".7z" o ".rar" necesitarás usar otro programa como WinRAR o IZArc para extraerlo.

  2. 2

    Abre una ventana de explorador de Windows y navega al directorio que configuraste como destino para la extracción de los archivos. A continuación verás una nueva carpeta con el nombre del avión, y de manera opcional verás un archivo "léeme" o una imagen del avión. FSX no necesita de esos archivos, por lo que puedes eliminarlos.

  3. 3

    Abre un segundo explorador de Windows y navega a tu directorio FSX. Este se localiza de forma predeterminada en "C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X". Sin embargo, si seleccionas una ubicación de instalación diferente la carpeta puede llamarse de forma distinta o estar localizada en un directorio no estándar.

  4. 4

    Navega al directorio "SimObjects" haciendo doble clic en él y luego haz doble clic en "Aviones" para abrir dicha carpeta. A continuación verás una carpeta separada para cada avión en el juego.

  5. 5

    Arrastra la carpeta con el nombre del nuevo avión en el directorio "SimObjects\Airplanes\", que se encuentra abierto en el segundo explorador de Windows. Esta acción instala el avión, lo que lo habilita para la próxima vez que ejecutes FSX.

Consejos y advertencias

  • Si el avión tiene nuevos indicadores para el panel o nuevos efectos, el extraer los archivos del avión debió haber creado nuevas carpetas para cada uno de ellos. Arrastra el contenido de las carpetas (no las carpetas) en los directorios "Gauges" y "Effects" respectivamente, que se localizan en el directorio raíz de Flight Simulator X.

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