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Instrucciones para el juego de cartas Pit

Escrito por alan kirk | Traducido por carlos alberto feruglio
Instrucciones para el juego de cartas Pit

El juego avanzado utiliza las tarjetas del oso y el toro.

score card image by Lucy Clark from Fotolia.com

"Pit" es un juego de cartas que se juega entre tres y ocho jugadores. El juego está basado en el mercado de valores. Los jugadores intercambian tarjetas con sus adversarios, con la esperanza de recoger todas las cartas del mismo tipo en el juego. Cuando lo hacen, pueden terminar la ronda y recibir puntos. Hay dos versiones del juego: el juego básico sólo utiliza las tarjetas de las materias primas, mientras que el juego avanzado también utiliza las tarjetas del oso y el toro.

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Objetivo

El objetivo de "Pit" es ser el primer jugador en acumular 500 puntos. Esto se hace mediante la recopilación de cartas que representan los productos vendidos en el mercado abierto. Hay nueve cartas para cada uno de los siete productos básicos. Para finalizar una ronda y ganar puntos, el jugador debe recoger las nueve cartas para uno de los productos básicos, lo que se llama acaparar el mercado. Cuando un jugador ha acaparado el mercado, grita: "corner on!" (posición dominante).

Comercio

Todas las tarjetas de "Pit" se reparten al principio de la mano. El número de tarjetas utilizado depende del número de jugadores, con un "palo" para cada jugador. Una vez que todas las cartas han sido repartidas, pueden comenzar a negociar. Los jugadores sólo pueden ver sus propias manos durante el juego. Un jugador puede ofrecer tantas cartas como desea en una negociación, pero todas las cartas ofrecidas deben ser de la misma materia prima. Los jugadores no se turnan en "Pit". En su lugar, anuncian cuántas cartas están dispuestos a negociar y esperan a que un socio comercial esté dispuesto a intercambiar el mismo número de cartas. Si un jugador recibe cartas que no son todas del mismo producto, el comercio se anula y los dos jugadores deben intercambiar las tarjetas que participaron en la negociación. Si un jugador repetidamente rompe esta regla, como una sanción, 20 puntos pueden ser deducidos de su puntuación. El comercio continúa hasta que un jugador acapara el mercado.

Puntaje

Una vez que un jugador acapara el mercado, tiene que revelar las nueve cartas de la mercancía en su mano. Si es correcto, el valor del puntaje impreso en una de las tarjetas se añade a su puntuación. Si no es correcta, el juego continúa. Los jugadores no deben mostrar sus cartas hasta que se confirme que el mercado ha sido acaparado. Después de que un reclamo es válido, las tarjetas se recogen y una nueva mano se reparte. El juego termina cuando un jugador llega a 500 puntos.

Juego avanzado

La versión avanzada de "Pit" utiliza las tarjetas del oso y el toro. El juego se disputa de la misma manera, excepto que la tarjeta del oso se puede utilizar en cualquier comercio de tres o más cartas. Todas las tarjetas ofrecidas en el comercio que no sean la tarjeta del oso deben coincidir. Un jugador que se queda con la tarjeta del oso mientras otro jugador acapara el mercado pierde 20 puntos. Un jugador con la carta del toro la puede utilizar como comodín, por lo que sólo es necesario contar con ocho tarjetas de la mercancía y la tarjeta del toro para acaparar el mercado. Si se acapara el mercado con la tarjeta del toro y nueve tarjetas de la misma materia prima, recibes el doble de la puntuación del valor nominal de la tarjeta de los productos básicos. Tener la tarjeta del toro cuando alguien acapara el mercado resulta en la pérdida de 20 puntos, similar a la tarjeta del oso.

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