Juegos de dados para enseñar multiplicación

Escrito por lyndel randash | Traducido por andrés marino ruiz
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Juegos de dados para enseñar multiplicación
Utilizar objetos manipulables, tales como dados, hará que aprender matemática sea más divertido. (dice image by Olga Shelego from Fotolia.com)

Atrapar y retener la atención de los estudiantes puede ser desafiante en cualquier área de contenido, especialmente en matemática. Utilizando juegos, podrás capturar el interés y ellos aprenderán mientras se divierten. Utilizar dados para enseñar datos sobre la multiplicación, provee una excelente oportunidad para que los estudiantes aprendan a lo largo del juego. Además pueden jugarlo en la casa con sus hermanos o parientes y todo lo que se requiere es un dado.

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Multiplicación de un único dígito

Los estudiantes harán girar un dado para ver quién comienza. El que consiga el número más alto irá primero. Éste hará girar dos dados y multiplicará los números. El alumno deberá escribir el problema y su solución. Su compañero lo revisará. Si la respuesta es correcta, el primero recibirá una cuenta. Luego se cambian los roles. Quien consiga llegar primero a la cantidad determinada de cuentas será el ganador.

Multiplicación de dos dígitos

Los estudiantes harán girar dos dados para ver quién comienza. Los números son multiplicados y la respuesta más alta determinará quién comenzará. Se utilizarán contadores para determinar al ganador. Estos pueden ser centavos, judías o cualquier otro objeto pequeño. El primer jugador hará girar un dado a la vez. Los primeros dos serán el "por" de la multiplicación. Por ejemplo, si salen un tres y un dos, el número será 32. El tercer dado es arrojado para conseguir un único dígito, para multiplicar al anterior. El estudiante resolverá el problema en papel y su compañero revisará su trabajo. Si el alumno realizó bien las cuentas, se le otorgará un contador. Si no es así, éste se le dará al otro jugador. Aquel que termine con más contadores al finalizar una cantidad determinada de tiempo o de problemas, será el ganador.

Guerra con dados

A los estudiantes se les entregará la misma cantidad de contadores, tales como centavos, judías o pequeñas piezas de caramelos y dos dados. Cada uno coloca un contador en la mitad de la superficie de juego. Los estudiantes harán girar los dados y multiplicarán los números. Cada uno debe decir su problema y su solución. El alumno con el resultado más grande tomará ambos contadores. El proceso es repetido hasta que uno no tenga más. El que se quede con todos será el ganador.

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