Juegos para reforzar la graficación de puntos en el plano de coordenadas

Escrito por marinho silva | Traducido por jaime alvarez
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Juegos para reforzar la graficación de puntos en el plano de coordenadas
Los juegos pueden motivar a los niños a mejorar sus habilidades matemáticas. (Jupiterimages/Goodshoot/Getty Images)

Puesto que los juegos de video se basan en presentar problemas a los jugadores cada vez más difíciles, son muy adecuados para fines educativos. Cuando se trata de habilidades que requieren de práctica repetida, como las matemáticas, las investigaciones muestran que los videojuegos pueden mejorar el rendimiento de los estudiantes más que la instrucción tradicional del maestro. Los videojuegos pueden motivar a los estudiantes a practicar los conceptos básicos de matemáticas como los planos de coordenadas.

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El viaje de Ko

"El viaje de Ko" sigue las aventuras de Ko, una joven separada de su tribu. Para reunirse con su familia, ella debe navegar por tierras salvajes a las distantes cimas de las montañas. Diseñado por un profesor de matemáticas de la escuela media, Scott Laidlaw, "El viaje de Ko" motiva a los estudiantes a aprender planos de coordenadas colocando problemas en el contexto de la narrativa del juego. Los estudiantes deben resolver problemas de matemáticas para ayudar a Ko a lo largo de su viaje, trazando las coordenadas y navegando con las estrellas.

Hoop Shoot

Creado como un juego Flash por Doina Popovici, "Hoop Shoot" reta a los jugadores con pares ordenados para graficar en un plano de coordenadas. Por cada respuesta correcta, los jugadores tienen un tiro con una pelota de baloncesto a través de un aro. Al combinar el sistema de recompensa asociado a un videojuego de baloncesto, "Shoot Hoop" motiva a los estudiantes a practicar los puntos de gráficas en el plano de coordenadas.

Ubicación de los extraterrestres

"Ubicación de los extraterrestres", un juego Flash en línea, pide a los jugadores localizar personajes extraterrestres en un plano de coordenadas. La historia del juego gira en torno a una conferencia intergaláctica de álgebra. Como miembro del comité de planeación, el jugador debe localizar a los extraterrestres que faltan a tiempo para la conferencia. Los estudiantes deben trazar rápidamente varios pares ordenados en el transcurso de 90 segundos.

Atrapa a la mosca

"Atrapa a la mosca", un juego Flash en línea, pide a los jugadores cazar moscas a medida que aterrizan en un plano de coordenadas. Los jugadores deben introducir las coordenadas de la mosca antes de que se acabe el tiempo. Este juego proporciona a los jugadores ejercicios prácticos y esenciales para el dominio de las habilidades de los planos de coordenadas. El juego sigue la puntuación del jugador como un método para motivarlo a mejorar sus habilidades. Cuanto más el jugador contesta cada problema, mejor será la puntuación.

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