Cómo hacer un mapa en "Farming Simulator"

Escrito por kirk bennet | Traducido por paulo roldan
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Cómo hacer un mapa en "Farming Simulator"
Es relativamente sencillo hacer un mapa simple en "Farming Simulator". (BananaStock/BananaStock/Getty Images)

"Farming Simulator" es un videojuego que simula un ambiente agrícola. El jugador construye su granja sobre distintos mapas y hace uso de maquinaria compleja para cosechar productos agrícolas a tiempo. El mundo virtual incluye paisajes realistas y está lleno de animales y equipo de granja. Puedes crear tus propios mapas para jugar utilizando el editor GIANTS.

Nivel de dificultad:
Moderadamente fácil

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Necesitarás

  • Cualquier versión del editor GIANTS

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Instrucciones

  1. 1

    Haz doble clic en el icono ejecutable del editor GIANTS para iniciar el programa. Ve a "File" (archivo) y selecciona "Open" (abrir) para abrir un mapa existente. Los mapas tienen la extensión "i3D". Este será la base de tu nuevo mapa. Selecciona un mapa y haz clic en "OK" para cargarlo.

  2. 2

    Observa una presentación preliminar del mapa. Esta contendrá los objetos incluidos con el terreno. En el menú "Window" (ventana) selecciona "Terrain Editing" (edición de terreno) para comenzar a editar el terreno. Selecciona terrenos del menú desplegable y aplícalos a tu mapa. Puedes sobrescribir los terrenos existentes seleccionando "Replace" (reemplazar) en la casilla "LMB". Si quieres agregar elevación a tu mapa, haz clic en el botón "Terrain Sculpt Mode" (modo de escultura del terreno) en la parte superior de la ventana. Dale forma al mapa y reemplaza el terreno antiguo.

  3. 3

    Elimina los objetos que no necesitas del panel izquierdo haciendo clic sobre ellos y presionando la tecla "Delete" (borrar). Agrega tus propios objetos haciendo clic en el icono pequeño en forma de casa. Selecciona un objeto de la lista y haz clic en el lugar en donde quieras colocarlo sobre el mapa. Puedes cambiar la posición de los objetos existentes haciendo clic sobre ellos y arrastrándolos. Cuando quieras agregar un objeto nuevo, debes introducir su posición sobre las coordenadas X, Y y Z en la casilla de "Position" (posición). También puedes utilizar de manera opcional las casillas "Scale" (escala) y "Angle" (ángulo) para cambiar la escala y el ángulo de los objetos antiguos y nuevos. Agrega tantos objetos como desees.

  4. 4

    Ve a "File" (archivo) y selecciona "Save As..." (guardar como) para guardar el mapa. La extensión "i3D" debe mantenerse seleccionada en la casilla "Save as Type" (guardar como tipo). Nombra tu nuevo mapa y guárdalo en la carpeta "/maps" (mapas) de la carpeta de tu juego.

  5. 5

    Abre "Farming Simulator" y crea un juego nuevo. Selecciona el mapa nuevo y juega una ronda de prueba para saber si cumple tus expectativas.

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