Cómo añadir un plano de imagen en 3D Studio Max (En 5 Pasos)

Por trisha bartle
Cómo añadir un plano de imagen en 3D Studio Max (En 5 Pasos)
Luxury Car sportscar from my luxury car series image by alma_sacra from Fotolia.com

3D Studio Max, producido por Autodesk, se utiliza para crear modelos 3D, como personajes interesantes y objetos del mundo real. Si deseas crear un modelo en 3D basado en una imagen, tienes dos opciones. Puedes añadir un plano de imagen al espacio de trabajo 3D, o puedes cambiar la imagen de fondo de una ventana. Los planos de imagen son la mejor opción para cuando se desea utilizar una imagen de ejemplo para más de un ángulo a un objeto, como la vista frontal y de la cara de un personaje.

Paso 1

Inicia tu copia de 3D Studio Max. Haz doble clic en el icono del escritorio, o ejecútalo desde la sección Programas del menú "Inicio".

Paso 2

Elige la herramienta Plano en el panel Crear en la parte derecha de la pantalla. Haz clic cerca de la esquina superior izquierda del panel de vista Frontal y arrastra el ratón hacia la esquina inferior derecha de la ventana. Suelta el botón del ratón. Un plano blanco ha sido añadido a tu escena.

Paso 3

Inicia el Editor de materiales, pulsa el botón "M" en tu teclado. Selecciona la opción "2 caras" en Parámetros básicos de color. Cambie el valor del color en la sección Auto-Iluminación en Parámetros básicos Blinn a 100.

Paso 4

Haz clic en el cuadro gris al lado de la opción "Diffuse" en la sección Parámetros básicos Blinn. Selecciona la opción "Mapa de bits" y ve a donde tienes la imagen almacenada en tu computadora. Haz clic en el nombre de archivo y elige la opción "Abrir".

Paso 5

Haz clic en el plano de la vista Frontal y haz clic en "Asignar material a la selección" en el Editor de materiales para asignar la imagen al plano. Haz clic en el botón "Vista mostrar mapa" para que puedas ver el resultado de tu trabajo. Ahora tienes un plano de imagen en tu escritorio 3D Studio Max.

Referencias