Cómo calcular la iluminancia

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La iluminancia es la cantidad de luz incidente sobre una superficie por unidad de área. En los Estados Unidos, los lumen por pies cuadrados son utilizados, que son lo mismo que pies candela. La unidad métrica de unidad es lumen por metro cuadrado, o lux.

Para una fuente puntual de luz sin reflejos, sólo una fracción de la luz emitida alcanza una superficie. La iluminancia depende de la intensidad de la luz y la distancia y es calculada utilizando el método de Fuente Puntual. En un ambiente interno, toda la luz emitida por una luminaria está disponible excepto cuando es absorbida por el techo y las paredes. Para este caso se utiliza el método Lumen.

Método Fuente Puntual

Step 1

Determina el área de una esfera con un radio igual a la distancia especificada desde la fuente. Utiliza la distancia en pies o en metros, dependiendo si prefieres la unidad métrica o la americana. Multiplica al cuadrado la distancia y multiplícala por Pi y después por cuatro. Esta es el área de una esfera a la distancia especificada.

Step 2

Divide la intensidad de luz en el lumen entre el área esférica. El resultado es la iluminancia en pies candela o lux, dependiendo si utilizaste pies o metros.

Step 3

Si la luz llega a la superficie en un ángulo menor de 90°, aplica un factor de corrección multiplicando el valor calculado de la iluminancia por el coseno del ángulo fuera del eje.

Step 1

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Step 2

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Step 3

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Método Lumen

Step 1

Determina la intensidad en lumen de las fuentes de luz en la habitación.

Step 2

Calcula el área de la habitación en pies cuadrados o metros cuadrados.

Step 3

Divide el total de la intensidad de luz entre el área.

Step 4

Multiplica el resultado por el coeficiente apropiado de utilización.

Convirtiendo entre las unidades americanas y las métricas

Step 1

Multiplica lux por 0,0929 para obtener pies candela.

Step 2

Multiplica las pies candela por 10,76 para obtener lux.

Step 3

Como alternativa, puedes elegir utilizar el factor estándar de 10 para la conversión. Si lo haces así, divide lux entre 10 para obtener pies candela, y multiplica pies candela por 10 para obtener lux.

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