Cómo cambiar las vistas en Autodesk Maya (En 7 Pasos)

Por editorial team

Autodesk Maya utiliza dos tipos de puntos de vista. Las vistas ortográficas muestran el frente, los lados y la parte superior del objeto animado. Las vistas en perspectiva giran el objeto animado en una configuración 3D. Una visión única del objeto animado se muestra en una ventana, cada una de ellas ofrece un menú desplegable en la parte superior para cambiar y seleccionar diferentes puntos de vista.

Paso 1

Haz clic en "Paneles" en las opciones que se muestran en la parte superior de cualquiera de las vistas de Maya.

Paso 2

Selecciona una nueva vista de las opciones previstas en los "Paneles" del menú desplegable para cambiar la vista mostrada a la nueva vista seleccionada.

Paso 3

Selecciona la opción "Perspectiva" si deseas ver la parte frontal superior, o de los lados del objeto animado.

Paso 4

Selecciona la opción "Ortográfica" si quieres ver y manipular el objeto animado en 3D. Simplemente haz clic en el objeto animado y mantén presionado el botón del ratón mientras lo mueves. El objeto sigue la dirección de tu ratón, girando en el espacio 3D.

Paso 5

Haz clic en "Diseños" para cambiar la organización de las vistas de Maya.

Paso 6

Selecciona "Diseños guardados" para que aparezca cualquier diseño o serie de diseños de vistas que hayas personalizado para el proyecto de animación Maya.

Paso 7

Haz clic en el eje de la brújula de Vistas de Maya que se parece a cualquier brújula de mapa multi-direccional. Esto aparece en la pantalla de animación del proyecto de Maya y ajusta la vista del objeto animado a la vista que corresponde con el eje seleccionado.