Cómo pescar en "Virtual Villagers: The Tree of Life"

Escrito por andrea reuter | Traducido por mariana perez
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Cómo pescar en "Virtual Villagers: The Tree of Life"
El mar es una fuente de comida ilimitada para tu tribu. (Kim Carson/Photodisc/Getty Images)

En "Virtual Villagers 4: The Tree of Life", tus aldeanos empiezan con muy poca comida y resguardo. Al ganar habilidades y aprender nueva tecnología, la tribu prospera. El mar está lleno de peces, proveyendo una fuente de comida ilimitada, pero tus aldeanos necesitan tecnología y materiales para atrapar peces. Con redes de pesca reparadas, tu tribu nunca tiene que pasar hambre y deberías hacer esta tarea una prioridad al principio del juego.

Nivel de dificultad:
Moderado

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Instrucciones

  1. 1

    Deja a un aldeano adulto en los huesos de pescado, en la parte este de la aldea. Ella tomará los huesos de los esqueletos y los llevará al laboratorio donde serán moldeados como herramientas.

  2. 2

    Coloca a un aldeano adulto en la pila de madera seca, a la izquierda de la escalera de madera, para que construya un hoyo para el fuego. Deja a un aldeano adulto en el pasto seco, en la base de las escaleras de madera, para que añada pasto al hoyo. Coloca a un aldeano adulto en el hoyo para el fuego para que encienda el fuego.

  3. 3

    Coloca al menos a un aldeano adulto en los muelles rotos, en el lado este de la aldea, para que los repare.

  4. 4

    Compra el Nivel 2 de construcción por 5,000 tech points. Compra el Nivel 2 de ciencia por 8,000 tech points. La base para otra cabaña, en la que se puede hacer tela, aparecerá en tu aldea.

  5. 5

    Asigna al menos a un aldeano adulto con habilidades de construcción para que complete la cabaña de tela.

  6. 6

    Coloca a un aldeano adulto en las lianas pulposas, en la pared de roca, a la izquierda de las escaleras de madera. El aldeano tomará una herramienta del laboratorio, cortará las lianas y las llevará de vuelta al laboratorio.

  7. 7

    Deja a un aldeano adulto en los cuencos a la derecha de la escalera de madera para que recolecte agua salada y llene las ollas en el laboratorio. Coloca a un aldeano adulto en la pila de rocas a la izquierda de los escalones que llevan al laboratorio para que caliente una roca en el fuego. Deja a un aldeano adulto en la roca en el fuego cuando se ponga roja. Ella recogerá las roca y la colocará en la olla con agua, lo que hará que hierva.

  8. 8

    Deja a un aldeano adulto en las lianas recolectadas. Él cocinará las lianas en el agua salada hervida y las hará pulpa.

  9. 9

    Coloca a un aldeano adulto en la olla. Él extenderá la pulpa en una roca a la derecha de tu cabaña de tela.

  10. 10

    Deja al menos un aldeano adulto en la pulpa para que la convierta en tela. Coloca al aldeano repetidamente en la tela hasta que alcances 100 por ciento de terminación y recibas tres piezas de tela.

  11. 11

    Repite el proceso de convertir lianas en pulpa, y pulpa en tela, hasta que tengas nueve piezas de tela.

  12. 12

    Coloca a un aldeano adulto en los muelles reparados. Ella tomará la tela de la cabaña y hará redes de pesca. Déjala en el muelle repetidamente hasta que las redes estén completamente reparadas.

  13. 13

    Deja a un aldeano adulto en los muelles para que recolecte los peces de las redes.

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