Cómo usar "Recount" para calcular el DPS en "World of Warcraft"

Escrito por courtney keene | Traducido por maria jose gutierrez
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Cómo usar "Recount" para calcular el DPS en "World of Warcraft"
Cómo usar "Recount" para calcular el DPS en "World of Warcraft". (Photodisc/Photodisc/Getty Images)

"Recount" es una modificación para "World of Warcraft" que analiza automáticamente el registro de combates y calcula el DPS (damage-per-second - daño por segundo) de los personajes involucrados en una batalla. Después de instalar la modificación, los jugadores escriben "/recount show" para visualizar información en tiempo real. Una vez que el combate se lleva a cabo, "Recount" extrae los datos del registro de combates y promedia todos los ataques para hacer una representación del DPS.

Nivel de dificultad:
Fácil

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Instrucciones

  1. 1

    Descarga "Recount" desde "Curse.com" y descomprime los archivos asociados en la carpeta "Interface" que se encuentra dentro de "WoW Addons" en el directorio "World of Warcraft". Ejecuta el cliente de "World of Warcraft" e inicia sesión con un personaje.

  2. 2

    Escribe "/recount show" en la consola de chat y arrastra la ventana hasta una zona visible de la pantalla haciendo clic sobre la barra roja y manteniendo presionado el botón del ratón. Haz clic sobre la "X" para restablecer toda la información y luego usa las flechas para ajustar la pantalla a "DPS".

  3. 3

    Lleva a cabo un combate con un objetivo ficticio en cualquier ciudad importante para garantizar que se está registrando correctamente el DPS. Usa una rotación completa de habilidades de daño y revisa el número que muestra "Recount". Posiciona el cursor sobre los resultados para ver información más detallada.

Consejos y advertencias

  • Siempre restablece "Recount" antes de ingresar a una nueva mazmorra para obtener una representación precisa del DPS.
  • Haz clic sobre el icono de la hoja de papel para cambiar la cantidad de reportes de "Recount". El ajuste predeterminado es "Overall Data" (Datos globales), una opción que promedia todo desde la última vez que la información fue restablecida.
  • "Recount" también puede ser configurado para mostrar una gran cantidad de información, incluyendo las habilidades que cada jugador está usando, la salida de sanación del grupo y la causa de las muertes.

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