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El críquet extremo de cancha cubierta es la variación sudafricana del críquet en cancha cubierta, un juego que comenzó en Australia en la década de 1970 y tuvo repercusión en todo el mundo. Como en la versión original, dos equipos de ocho jugadores tienen un turno de lanzamiento cada uno, con cuatro parejas enfrentando cuatro series de seis lanzamientos cada uno, y cada miembro del lado del campo haciendo dos series de seis lanzamientos. El tamaño de la cancha del críquet extremo (rodeada de redes), es el mismo que el del juego original, y la principal diferencia es un límite de tiempo estipulado de 35 minutos por serie de seis lanzamientos.
El críquet extremo tiene una regla de "tercera bola" que no forma parte del críquet de cancha cubierta regular. Si hay dos entregas consecutivas sin puntos, el bateador debe pasar al siguiente jugador. El bateador puede lanzar, atrapar, correr o sacar (sin poner la pierna antes del palo), pero cuando un bateador está afuera, sigue bateando y el equipo pierde cinco rondas. El no-bateador ("non-striker", en inglés) comienza desde la mitad del campo.
Cuando la pelota es jugada dentro de la red, otorga una corrida extra. Cuando se toca la red de costado en la mitad del lado del bateador, es otra corrida. Se otorgan cuatro corridas por tocar la red trasera en el rebote y seis por la completa. El bateador puede correr también, y necesita llegar solamente hasta la mitad. Al final de cada serie de seis lanzamientos, el bateador cambia de extremo.
Cada jugador debe lanzar dos series de seis lanzamientos, pero no consecutivamente, y las mujeres pueden lanzar bajo el brazo. El lanzador debe tener mitad del campo detrás de la línea de la mitad u ocurrirá una no-bola (en inglés, "no-ball"). El árbitro, que se sienta bajo los tocones, arriba y afuera de la cancha, agregará dos corridas por no-bolas y bolas amplias, pero no se requieren entregas extra.
El críquet extremo supone disposiciones especiales para equipos mixtos, que deben ser de cuatro hombres y cuatro mujeres. El lanzamiento debe alternar entre varón y mujer y cada pareja de bateo debe ser una de cada uno. En el críquet extremo mixto, un jugador puede quedar eliminado si se encuentra fuera de la red trasera y los jugadores masculinos pueden no estrujar a una mujer en la anotación.
Los lugares suministran la mayoría del equipamiento pero todos los hombres deberían tener su propio protector de ingle. Los bateadores no usan almohadillas, pero se ponen guantes de bateo para dar un agarre más firme a las palmas sudadas. Las mujeres pueden usarlas para estar en el campo. La bola es amarilla y más suave que la bola de críquet, pero de la misma construcción de dos piezas y una costura.
El tiro de puntaje más efectivo es una bola con rebote, batea fuerte hacia el piso, sobre la cabeza de los campistas cercanos y hacia la red lateral, para una o dos corridas extras y una individual. El que no obtiene anotaciones, siempre debe retroceder, pero ten cuidado de la regla "mankad": ésta permite al lanzador correr al que no obtuvo anotaciones, retrocediendo demasiado lejos.
La bola amarilla y suave está diseñada para cambiar de dirección. Los lanzadores deberían usar la oscilación y acalambrar al bateador lanzando hacia las caderas, así como lanzando derecho. Deberían intentar no lanzar en exceso y cuidar que aquellos que no hicieron anotaciones no retrocedan demasiado.
Los capitanes deberían recordar tener mitad del campo en ambos lados de la línea de la mitad y poner a los que sean mejores para atrapar en el límite trasero, donde las bolas, de lo contrario, otorgarían seis corridas. Los campistas deberían usar pantalones largos, incluso almohadillas de codos y rodillas para contrarrestar la superficie de pasto sintético.
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