Cómo reproducir un clip de película Flash en la línea de tiempo principal

Escrito por filonia lechat | Traducido por enrique pereira vivas
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Cómo reproducir un clip de película Flash en la línea de tiempo principal
(Burke/Triolo Productions/Brand X Pictures/Getty Images)

Con el software Adobe Flash, gran parte de la codificación, control y configuración de la animación sucede en la línea de tiempo principal del programa y puede que haga que los usuarios con sentido común deseen obtener una vista previa de sus clips de película en ese lugar. Reproducir un clip de película Flash de esta manera es beneficioso, ya que no necesitas abrir un visor o navegar fuera del escenario y de la línea de tiempo. En su lugar, puedes ver el clip en tiempo real y observar las cosas tal cual como las programas directamente en el escenario. Visualizar un clip de película en la línea de tiempo no agrega ningún código de ActionScript o cambia el código, pero te permite ver rápidamente tu trabajo y ajustarlo cuando sea necesario.

Nivel de dificultad:
Fácil

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Instrucciones

  1. 1

    Inicia Flash. Haz clic en el nombre del archivo Flash en la columna "Abrir un elemento reciente" de la pantalla de inicio. Si no está en la lista, haz clic en el vínculo "Abrir", ve al archivo FLA y hazle doble clic, abriéndolo en el área de trabajo de Flash.

  2. 2

    Arrastra el indicador de la línea de tiempo hasta el punto en que comienza el clip de película. Esto está simbolizado por un punto circular sólido en el fotograma clave. Si el clip de película se inicia en el primer fotograma clave - fotograma clave 1 - omite este paso.

  3. 3

    Haz clic en el menú "Control" en la parte superior de la pantalla. Haz clic en la opción "Play". El clip de película se reproduce directamente en el escenario. Repite según lo desees.

Consejos y advertencias

  • Los fotogramas clave son las células diminutas, finas y seccionadas que componen la línea de tiempo de Flash. Al abrir una nueva animación en Flash, tienes una capa/fila de fotogramas. Los fotogramas se consideran vacíos hasta que añadas algo al escenario, con lo cual se llenan con algunos símbolos diferentes: un círculo hueco, al igual que la primera celda de la línea de tiempo, o un círculo sólido para denotar algo en el escenario. Agregar el ActionScript también añade un símbolo a esa celda. Los fotogramas clave y los fotogramas son realmente la misma cosa y sus nombres son un poco intercambiables; los fotogramas clave significan solamente que esos fotogramas o bien contienen algo como una imagen o un cuadro de texto en el escenario, o es un punto final o de partida para un video clip, botón u otro objeto.

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