Cómo hacer tus propios sprites de videojuegos

Escrito por courtney keene | Traducido por alejo beltzer
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Cómo hacer tus propios sprites de videojuegos
Crea diseños de sprites propios para utilizar en tus videojuegos. (silhouette de mégane image by YvesBonnet from Fotolia.com)

Cuando diseñas tus propios videojuegos en 2D, llegará el momento en que necesitarás los sprites. Los sprites son las imágenes utilizadas para representar los personajes y objetos dentro de tu juego. Si bien puedes descargar sprites predeterminados en algunos sitios de recursos por Internet, nunca encontrarás exactamente los que necesitas, aparte que se vuelve cuestionable la legalidad de utilizar sprites que no sean tuyos para tus propios juegos. Al diseñar tus propios sprites para tus videojuegos, tendrás el control de todo el diseño, desde el tamaño y la forma del sprite hasta la complejidad que deseas que tenga la imagen del mismo.

Nivel de dificultad:
Moderado

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Necesitarás

  • Programa de diseño gráfico

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Instrucciones

  1. 1

    Abre un nuevo documento en tu programa de diseño gráfico y establece las dimensiones en 24 píxeles de ancho por 32 de alto. Selecciona la opción "Fondo transparente" en la lista desplegable. Presiona el botón "Z" en tu teclado para seleccionar la herramienta "Zoom" y presiona la tecla de cinco a ocho veces para aumentar la vista de la imagen de 600 a 1.000% de su vista original.

  2. 2

    Selecciona la herramienta "Lápiz" y establece el diámetro en "1px". Presiona dos veces en la muestra de color en la barra de la izquierda para acceder al "Selector de Colores". Presiona con el ratón sobre alguna tonalidad o sobre alguna muestra predeterminada de color gris.

  3. 3

    Presiona y mantén presionado el puntero del ratón dentro de la pagina web de tu nuevo documento y dibujar una línea recta. Ahora dibuja la cabeza, el cuerpo, los brazos y las piernas.

  4. 4

    Presiona en la muestra negra en el "Selector de Colores". Presiona sobre uno de los trazos contorneados para dejar un píxel negro. Sigue presionando alrededor de la figura hasta que hayas trazado el esquema básico de dicha figura.

  5. 5

    Borra cualquier marca aislada con la tecla "E" en tu teclado presionando y manteniendo presionado el botón del ratón y arrastrando el cursor sobre los píxeles no deseados.

  6. 6

    Guarda el archivo como un archivo formato .PNG con transparencia habilitada. Sigue las convenciones para nombrar archivos que están descritos en la guía de ayuda de el motor de tu videojuego.

  7. 7

    Agrega tu nuevo sprite a la biblioteca de juegos utilizando la función "Importar" del programa.

  8. 8

    Elige tu sprite como gráfico para alguno de los personajes y presiona en "Probar partida" para ver tu nuevo sprite en funcionamiento durante el juego.

Consejos y advertencias

  • Presiona "Ctrl + Z" para deshacer los errores.
  • Prueba muchos tamaños para determinar el mejor nivel de detalle necesario para tu juego. Siempre comienza de a poco para luego poder realizar trabajos tan grandes como te sea necesario realizar.
  • Para crear sprites animados, debes crear una nueva imagen para cada cuadro de la animación y guardarlos en el mismo archivo. Consulta sobre sprites predeterminados como ayuda para realizar el formato.
  • Debes ser consciente de las limitaciones de tu motor de juego. Puede que tenga que utilizar una cantidad limitada de colores o píxeles según ese motor.
  • Siempre guarda el archivo en varias etapas de la edición antes de guardarlo como un archivo en formato .PNG. Nunca sabes cuándo puedes necesitar hacer algún cambio.

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