Cómo dibujar objetos tridimensionales

Escrito por will milner | Traducido por sebastian castro
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Cómo dibujar objetos tridimensionales
Las carreteras y las vías del tren son temas clásicos en un dibujo en perspectiva de un solo punto. (NA/AbleStock.com/Getty Images)

Hasta el renacimiento, los artistas no habían desarrollado las reglas para hacer dibujos bidimencionales que parecieran de tres dimensiones. Por eso es que los dibujos medievales a menudo tienen un sentido de la escala extraño, mostrando a las personas tan grandes como los castillos que atacan. Los artistas durante el renacimiento descubrieron que las líneas paralelas parecían unirse en la lejanía. Esta es la clave para un dibujo en perspectiva exitoso. Sin embargo, también es importante conocer qué líneas deben unirse y dónde.

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Necesitarás

  • Una regla
  • Una escuadra ajustable
  • Papel
  • Un lápiz
  • Papel de puntos isométricos

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Instrucciones

    Dibujo de perspectiva de un solo punto

  1. 1

    Utiliza el dibujo de un punto al dibujar objetos o escenas en las que todas las caras visibles de los objetos, además de las que están mirando hacia el observador, están inclinadas hacia el centro de la escena. Un ejemplo podría ser el dibujo de una habitación cuando se está sentado frente al cuadrado de la pared trasera o mirando a lo lejos de la calle desde el medio de la carretera. No utilices esta técnica si también puedes ver caras apuntando hacia afuera desde el centro.

  2. 2

    Establece un punto en el medio del dibujo, justo abajo de la línea del horizonte. Primero dibuja las caras de los objetos que miran directamente hacia ti. Dibújalas sin distorsión; mantén el frente cuadrado de un edificio sin cambiar ningún ángulo.

  3. 3

    Dibuja cualquier línea que parezca profunda alejándose de los bordes de las formas mirando hacia adelante. Alinealas todas con la punta encima del horizonte que dibujaste antes. Alinea la regla entre la esquina de la cara delantera y la punta y dibuja la línea tan larga como quieras que sea el objeto. Nota cómo convergen las líneas. Une las líneas verticales con líneas horizontales y verticales para mostrar el borde trasero.

    Perspectiva de dos puntos

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    Utiliza dos puntos de perspectiva cuando puedas ver caras de objetos mirando tanto para adentro como para afuera; por ejemplo, cuando te paras en la esquina de un edificio con las paredes alejándose de ti en direcciones diferentes.

  2. 2

    Dibuja dos puntos con los que se alinearán las líneas de la perspectiva, una de cada lado del papel. Si vas a estar dibujando objetos cerca de los bordes del papel, puede ser mejor que coloques los puntos fuera del mismo. Dibújalos en la mesa y mantén el papel en el lugar.

  3. 3

    Dibuja caras que miren hacia ti antes de usar las líneas verticales y horizontales. Sin embargo, las líneas que se alejan a la izquierda ahora deberían estar alineadas con la punta que está por fuera a la izquierda y viceversa a la derecha.

    Dibujo isométrico

  1. 1

    Utiliza un dibujo isométrico para dar una información precisa en el dibujo tridimensional. Esto es útil para dibujar planos o esquemas. Utiliza un papel de puntos isométricos. Voltéalo para que la distancia más larga entre los puntos de la línea sea horizontal.

  2. 2

    Dibuja formas con sus esquinas en los puntos. Coloca objetos diagonalmente para que tengan un borde vertical más cercano a ti. Comienza dibujando el borde vertical más cercano entre los puntos verticales. Ahora dibuja las líneas que se alejan encima de un objeto yendo de un punto diagonalmente y hacia arriba, si la cara que estás dibujando está encima del objeto o hacia abajo si está por debajo.

  3. 3

    Continúa dibujando hacia arriba o hacia abajo cuando hagas los bordes que vienen hacia adentro para unirse a la esquina trasera de la forma. La escala isométrica mantiene todos los largos en proporción; una línea entre dos puntos vecinos cuenta como el mismo largo ya sea si va horizontal, diagonal o verticalmente.

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