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Dibujo técnico para principiantes

Escrito por ryan crooks | Traducido por enrique pereira vivas
Dibujo técnico para principiantes

Pocos son los suministros necesarios para comenzar a dibujar.

PhotoObjects.net/PhotoObjects.net/Getty Images

El dibujo técnico es una forma de transmitir información acerca de una estructura u objeto a través de dibujos y anotaciones. Hay varios tipos de dibujos, pero los más comunes son las proyecciones ortogonales, isométricas y las perspectivas. Para producir estos dibujos, es necesario tener una superficie limpia y plana de dibujo; papel o pergamino; cinta de borrador; una regla T; un lápiz de grafito; un triángulo ajustable; y una escala arquitectónica o de ingeniería.

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Dibujo de líneas de calidad

Los dibujos técnicos requieren líneas precisas y limpias. Un principiante debe practicar el dibujo con un lápiz de grafito antes de comenzar a trabajar. El grafito es capaz de producir diferentes pesos de líneas con variación de la presión de la punta en la hoja de dibujo. Las líneas oscuras se utilizan para los perfiles, cortes de secciones y elementos importantes, mientras que líneas más claras son para los detalles, la textura y elementos menores. Además, hay diferentes tipos de líneas, incluyendo continuas, que se utilizan para la mayoría de los dibujos; discontinuas, para los objetos generales; de puntos, para los objetos ocultos detrás de las superficies; líneas centrales, para denotar el centro de objetos y espacios; y numerosas otras líneas, para delinear las ubicaciones de tuberías, cables y líneas de propiedad. En el borrador, todas las líneas deben ser crujientes, sin manchas o marcas errantes.

Proyecciones ortogonales

Las proyecciones ortogonales son planos, secciones y elevaciones de los objetos o edificios que se dibujan con los ángulos correctos de los elementos y dimensiones exactas a escala. La gente puede entender que un plano es un corte horizontal a través de un elemento o estructura, mostrando el piso espacial o de formato horizontal, pero puede que no sepan acerca de los dibujos de sección y elevado. Los dibujos de la sección son similares a los dibujos en plano, con excepción de que las secciones se cortan verticalmente a través de un elemento o estructura. Las elevaciones muestran caras verticales o fachadas de los elementos o estructuras.

Dibujos isométricos

Similar a las proyecciones ortogonales, los dibujos isométricos se dibujan dimensionalmente exactos a escala, pero a diferencia de las proyecciones ortogonales, los ángulos de los elementos en los dibujos isométricos están sesgados para representar un objeto tridimensional en una superficie bidimensional. Los ángulos utilizados en superficies dibujadas vertical y horizontalmente que denotan la longitud, altura y profundidad, son continuas en todo el dibujo, aunque no son precisos en relación con las relaciones angulares de los objetos reales. Los jugadores de videojuegos pueden estar familiarizados con las proyecciones isométricas, ya que los videojuegos suelen utilizar vistas isométricas para transmitir el espacio tridimensional.

Dibujos en perspectiva

Los dibujos en perspectiva son proyecciones tridimensionales que representan un objeto o estructura como el ojo lo vería. En dibujos en perspectiva, los objetos que están más lejos son más pequeños y todas las líneas que muestran la profundidad convergen hacia uno, dos o tres puntos de fuga. Un punto en perspectiva representa los espacios interiores con el punto de fuga en una línea de horizonte que se considera que está al nivel del ojo. Dos puntos en perspectiva muestran objetos complejos o múltiples desplegados en el espacio con dos puntos de fuga en una línea de horizonte que se considera que es una distancia infinita. Por último, tres puntos en perspectiva son similares a las perspectivas de dos puntos, pero un tercer punto de fuga se mueve verticalmente en relación con los dos puntos de fuga de la línea horizonte. El tercer punto de fuga expresa la altura extrema, con todas las líneas verticales convergiendo hacia ese punto.

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