Actividades de laboratorio de computación para jardín de infancia
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Los niños de jardín de infancia son muy revoltosos y necesitan una variedad de actividades para mantenerlos interesados y enfocados. Muchas escuelas han incorporado las clases de computación en el currículo para mejorar el aprendizaje de los pequeños. Las cuatro áreas en las que los maestros de jardín de infancia utilizan las actividades de computadora en sus clases son, la lectura, las matemáticas, los temas especiales y los juegos interactivos.
Actividades de lectura en la computadora
Muchos juegos de lectura de computadora, ayudan a los alumnos del jardín de infancia, ya sea a moldear o a desarrollar sus habilidades de lectura temprana. Éstas se centran en el alfabeto, los colores, los números y las formas, la ortografía y las competencias básicas. Una de las más básicas de la lectura es el tren del ABC. En este juego, se da una lista de letras comenzando por la A. Las tres consecutivas se dejan de lado con la última letra que falta. Los niños deben ingresar cuál debe ser la siguiente.
Actividades matemáticas en la computadora
Muchos de los juegos de matemáticas como "Count Us In", "Number Circus" y "Barney" son buenas actividades de computadora para los niños de jardín. En "Barney Shapes", el juego se centra en los números, las formas y los números coincidentes. Los niños hacen coincidir los números, los colores y las formas en cada imagen. "Count Us In" está diseñado para ayudar a los chicos a comprender los conceptos básicos de los números. En "Number Circus", a los niños se les enseña la correcta progresión de los números contando a partir de uno.
Enseñanza de temas especiales en la computadora
Muchas de las actividades informáticas se centran en temas especiales, como los animales, la vida agrícola, la comunidad, los cinco sentidos, el transporte y las plantas. Estos juegos los ayudan a experimentar la vida real, los temas sobre el mundo en el que viven y a añadir una base de conocimientos. La naturaleza interactiva de los juegos le da a los niños la sensación de estar en una granja, en un autobús o cultivando una planta real.
Juegos en la computadora
Algunos maestros hacen que los niños practiquen juegos de entretenimiento en la computadora como un incentivo para que se sigan comportando bien en la clase. Además, los profesores a veces les permiten jugar en ella como una actividad de tiempo libre. Estos vienen a menudo ligados a personajes de dibujos animados que los alumnos de jardín ven en la televisión a diario, como Dora y Wubzy Wow-Wow.
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Referencias
Sobre el autor
Victor Seals is a graduate of the University of Missouri Journalism School. He has worked as a journalist in Charlotte, N.C., and South Bend, Ind., as well as Amarillo and Austin, Texas. Seals is currently a high school English teacher in St. Louis, Mo.
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